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C++中的mutable关键字【转】
阅读量:2185 次
发布时间:2019-05-02

本文共 1258 字,大约阅读时间需要 4 分钟。

(转自:)

mutalbe的中文意思是“可变的,易变的”,跟constant(既C++中的const)是反义词。

    在C++中,mutable也是为了突破const的限制而设置的。被mutable修饰的变量,将永远处于可变的状态,即使在一个const函数中。
    我们知道,如果类的成员函数不会改变对象的状态,那么这个成员函数一般会声明成const的。但是,有些时候,我们需要在const的函数里面修改一些跟类状态无关的数据成员,那么这个数据成员就应该被mutalbe来修饰。
    下面是一个小例子:

class ClxTest{public:    void Output() const;};void ClxTest::Output() const{    cout << "Output for test!" << endl;}void OutputTest(const ClxTest& lx){    lx.Output();}

    类ClxTest的成员函数Output是用来输出的,不会修改类的状态,所以被声明为const的。
    函数OutputTest也是用来输出的,里面调用了对象lx的Output输出方法,为了防止在函数中调用其他成员函数修改任何成员变量,所以参数也被const修饰。
    如果现在,我们要增添一个功能:计算每个对象的输出次数。如果用来计数的变量是普通的变量的话,那么在const成员函数Output里面是不能修改该变量的值的;而该变量跟对象的状态无关,所以应该为了修改该变量而去掉Output的const属性。这个时候,就该我们的mutable出场了——只要用mutalbe来修饰这个变量,所有问题就迎刃而解了。
    下面是修改过的代码:

class ClxTest{public:    ClxTest();    ~ClxTest();    void Output() const;    int GetOutputTimes() const;private:    mutable int m_iTimes;};ClxTest::ClxTest(){    m_iTimes = 0;}ClxTest::~ClxTest(){}void ClxTest::Output() const{    cout << "Output for test!" << endl;    m_iTimes++;}int ClxTest::GetOutputTimes() const{    return m_iTimes;}void OutputTest(const ClxTest& lx){    cout << lx.GetOutputTimes() << endl;    lx.Output();    cout << lx.GetOutputTimes() << endl;}

    计数器m_iTimes被mutable修饰,那么它就可以突破const的限制,在被const修饰的函数里面也能被修改。
 

转载地址:http://tdqkb.baihongyu.com/

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